Търсене - Tags
Търсене - Съдържание
Търсене - Tags
Търсене - Съдържание
Футболно оборудване
Магазин Puma.com

Coach Разработване играта от Back

Сесия за обучение на външни флангови играчи на техните отговорности във фазата на атаката. Разработване атакува модели с помощта на външни флангови играчи. Прогресии да включват държането и централни полузащитници играчи правят това в пълна сесия треньор на развиващите се разиграе на гърба.
  • Пробийте No: AFD3
  • Възраст: 14-възрастни
  • Не Играчи: 10 +
  • Трудност: Средна / Hard
  • Area / Time: 1 / 2 Field (25mins)
Диаграма 1
ОРГАНИЗАЦИЯ:

Използвайте 1 / 2 на терена в пълен размер. Очертавате не игра зона, където играчите не играят за да може играта да се уплътнява от единия край на терена.

  • 4 нападателите (жълт)
  • 3 защитници (червен)
  • 1 вратар (Green)
ИНСТРУКЦИИ:

В примера по-горе екипа бяло атакуващ комбинира с всяка друга използвате плейъра фланг да се създадат възможности да работят топката на терена и гол в цели портата. Switch ролите на атаката и защитата след 10 минути. Позициите на рестартиране може да се променя. Треньорът работи с екипа на атакуващ (разиграва на гърба), за да се идентифицират ключовите точки на развиващите се разиграе от гърба. В горния пример в изходно положение е център на място:

  1. Един от играчите, защитаващи удари дълго (mishit) да премине в GK. Този пропуск трябва да бъде засенчено обратно от A1, A2 и A3 докато безопасно в ръцете на GK си. След това GK разпределя към A1 (пълно-назад).
  2. A1 пилинг в обширна. После поиска и получи хвърляне или краката разпределение от GK.
  3. Централен защитник (A3) отпада за формиране на "Half Moon" извита форма на гърба.
  4. Централен защитник (A2) отпада за формиране на "Half Moon" извита форма на гърба.
  5. Халфът (A4) проверки и се премества да се намери място, за да получа пас помогнете атаката.

Постави ограничения върху изходните позиции на защитниците, ако те нарушават отборът играе от задната твърде бързо. Т.е. започне зад жълтата похендри изходна позиция, и т.н.
    КЛАСИРАНЕ:

    2 отбора се състезават и се опитват да отбележи. Защитаващият екипа резултати, като вкара на целта. Атакуващият отбор резултати, като играе с топката през целите портата. Защитаващият екипът е само 7 докосва да отбележи. Сензорният ограничение може да бъде отстранен, ако е необходимо.

    КЛЮЧОВИ ПОЗИЦИИ КОУЧИНГ:
    1. Уверете се, че извън пълен гърба му минава встрани веднага след като GK има топката безопасно под контрол и с отворено положение на тялото.
    2. Защитници трябва сянката на топката по целия път обратно към GK от началната точка дълго топката.
    3. Преход от защита в атака трябва да бъде бърз и положителен.
    4. Обсъждане на възможността за предсрочно кръст (близо до пощата или далечната греда?).
    5. Движение напред на топката, за да подкрепят играчите на гърба.
    6. Обсъждане на възможни пасове триъгълници, както е показано в Диаграма 2.
    7. GK трябва да бъдат по-активни през цялото време. Вербална и засилване с пиесата да действа като метач като играта се развива надолу по терена.
    Диаграма 2
    Прогресии:
    1. 6vs4 (+ GK). Играчите на 6 се опитват да комбинират, за да победи Защитниците на 4 и да отбележи в Целите на врати с пълна ширина на полетата на предприятието.
    2. Вари стартовите позиции (т.е. SP1, SP2, SP3), както е показано на диаграмата 2, симулиращи ранните кръстове и от двете страни.
    Варианти:
      1. Играйте 6vs5. Увеличаването на нивото на трудност за екипа, разработващ играта.
      БЕЛЕЖКИ И НАБЛЮДЕНИЯ:
      Насърчаване на бърз преход. Обсъждане на техниката и разположението на хвърлянето за GK (т.е. копие хвърлят, под мишниците, през ръката, крака). Разработване на игра на отбора трябва да се разшири, за да се създаде пространство, за да играят вън от гърба. Външни хълбоците трябва да излязат напред в атакува позиции.
      Diagrams са генерирани с помощта на EasyGraphics.